7/2カードリストが公開!
拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」【情報まとめ:目次】
拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」【商品解説】
究極のタイプ ドラゴン登場!
拡張パック「摩天パーフェクト」と「蒼空ストリーム」から、「ポケモンカードゲーム ソード&シールド」シリーズにドラゴンタイプのポケモンが登場!
本商品から収録されるドラゴンタイプのポケモンには弱点がないため、どのタイプのポケモンに対しても不利にならずに戦うことができる。また、複数のタイプのエネルギーで使える強力なワザを持っていることが特徴で、ドラゴンポケモンらしい強靭さや、多彩な攻め手を持っている。
なんとリストラされたと思われたドラゴンタイプがここで堂々の復活!
しかも弱点なし!強力なサポートカードも登場!
環境を大きく塗り替えることが予想されるパックとなっています
目玉のジュラルドンVMAX・レックウザVMAXもそれぞれどちらもドラゴンタイプで弱点なし!
間違いなくやばい商品ですね!
今後開催されるシティリーグやチャンピオンシップを狙うなら見逃せない商品となっています
プロモカードプレゼントキャンペーン開催!
公式:拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」を合計10パックお買い上げごとにプロモカードパックを1パックプレゼント!
プロもキャンペーンも開催!
特別イラストのレックウザV・ジュラルドンVの他ジジーロン・チルタリス・バクガメスがプロモで登場
拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」【商品内容】
1パック:5枚入り
カード種類数:全67種+???
拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」【封入率】
拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」【発売日】
2021/07/09
拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」【通販予約最安値価格情報】
拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」を通販ショップ予約するならどこが通販予約最安値なのか?の情報です
※情報は作成時のものになります。ショップアクセス時の値段は変動していることがあります。(6/4情報)
定価 4,950円
※拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」は現在どこの通販サイトでも売り切れor非常に高額となっています
拡張パック「摩天パーフェクト」「蒼空ストリーム」【カードリスト】
蒼空ストリーム
※カード名をクリックで検索が可能です
拡張パック「蒼空ストリーム」:スペシャルアート
たね/ HP:210 にげる:無 無
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
無 無 ヨガループ
相手のポケモン1匹に、ダメカンを2個のせる。このワザで相手のポケモンがきぜつしたなら、この番が終わったら、もう1回自分の番を始める。前の自分の番に、自分のポケモンが「ヨガループ」を使っていたなら、このワザは使えない。
闘 無 無 スマッシュアッパー 100
このワザのダメージは抵抗力を計算しない。
超びっくり相手ターンを飛ばすカードが登場!
2エネで相手1匹にダメカンを2個乗せて、気絶させたらまた自分のターン!
すごい夢のある1枚ですね
たね/ HP:230 にげる:無 無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
無 無 ひきさく 50
このワザのダメージは、相手のバトルポケモンにかかっている効果を計算しない。
水 水 雷 ドラゴンゲイル 250
自分のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
3エネ250ダメージの巨大なカイリューV
デメリットはありますがエネ加速が得意なデッキなら仕込んでおくと活躍するかも
たね/ HP:210 にげる:無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
雷 りゅうのはどう 40
自分の山札を上から2枚トラッシュする。
炎 雷 スパイラルバースト 20+
のぞむなら、このポケモンについている炎 または雷 タイプのどちらかの基本エネルギーを2枚までトラッシュし、その枚数×80ダメージ追加。
進化前レックウザ
しかしこちらは2エネ最大180のスパイラルバーストを持っていてワンチャンアタッカーも可能なかんじ
VMAX/ HP:320 にげる:無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
特性:そうくうのはどう
自分の番に1回使える。自分の手札をすべてトラッシュし、山札を3枚引く。
炎 雷 ダイバースト 20+
このポケモンについている炎 または雷 タイプのどちらかの基本エネルギーを好きなだけトラッシュし、その枚数×80ダメージ追加。
ジュラルドンと対となる蒼空ストリームメインカードレックウザVMAX!
ついている基本炎or雷を好きな枚数はがしてx80+20のダイバースト!懐かしいワザを所持しています
4枚捨てれば340とVMAXも一撃!
更に毎ターン手札を捨てて3ドローする特性も持っておりエネ事故を軽減する能力も高いですね
こちらも弱点がなく、VMAX一撃ということでかなり環境で強そうな1枚
拡張パック「蒼空ストリーム」:UR
1進化/ HP:90 にげる:無
タイプ:水 弱点:鋼×2
【特性】しもふらし
自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。自分のトラッシュから水エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。
水ム クリスタルブレス 90
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない
エネルギー/
HP50以下を確定で引っ張るグッズが登場!
厄介なベンチバリアのミュウをジグザグマ込で呼び出せたりします
相手を倒すとサイドをとる枚数が上昇するポケモンとも相性がいいですね
トレーナー/スタジアム
おたがいのプレイヤーは、自分の番ごとに1回、自分の山札から雷 または竜 タイプの
スタジアムは、自分の番に1枚だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。
毎ターン雷orドラゴンのたねをベンチに出せるスタジアム
いやーー強い
メリープかレックウザVをサーチするだけでレックウザデッキはド安定
他にもビリリダマとかパルスワンVとかサーチしたいカードはいくらでもありますからね
TAGもサーチできるし隙のない1枚
雷の時代が復権しそうです
拡張パック「蒼空ストリーム」:HR
VMAX/ HP:320 にげる:無 無 無
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
草 無 ミッシングフォレスト 40×
相手のトラッシュにあるサポートの枚数×40ダメージ。
草 草 無 ダイジュモク 180
呪いに定評のあるオーロットがVMAXで登場!
今回は相手のトラッシュのサポ枚数x40!8枚あれば320だ!
デデンネや博士を採用してるデッキなら後半は5枚以上は見込めそう
エネも軽めなので終盤の切り札として採用するのもあり
VMAX/ HP:330 にげる:無 無 無 無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
水 水 無 はかいこうせん 120
相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。
水 水 水 無 ダイボウクン 240
120ダメージエネ破壊のはかいこうせん!4エネ240ダメージ!
シンプルな暴力といった感じですが、お世辞にもエネの割に火力が高いとは言えないのでエネトラッシュをうまく活かしていきたいところ
あとVが受けているダメージx20の技を持っているのでメモリーカプセルで戦うのもありかも
相手サイドが奇数だと4枚ドローのボーイ
しかし1ターン目2ドローは致命的辛さ
VMAXを倒して3枚にすれば4ドローですが、序盤事故ってあとから4ドロ-できても…みたいなことになりそう
使うなら摩天に入ってる偶数のガールのほうがおすすめ
想像力が足りないことに定評のあるヒガナ
手札を2枚トラッシュして相手の場のポケモンの数だけドロー!
手札6枚制限の代わりにトラッシュしなくていいエリカのおもてなしもありますが、こちらはトラッシュを活かすデッキには向いてますね
拡張パック「蒼空ストリーム」:SR
たね/ HP:210 にげる:無 無
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
草 無 いのちをすいとる 30
このポケモンのHPを「30」回復する。
草 草 無 シャドークロー 120
相手の手札からオモテを見ないで1枚選び、トラッシュする。
下敷きのV
ハンデスはVMAXと相性がいいとはいえ3エネ120ダメージは今の時代にちょっと撃ってられない
たね/ HP:210 にげる:無 無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
炎 さかまくほのお 20+
自分のトラッシュにある基本エネルギーをすべて相手に見せ、その枚数×20ダメージ追加。その後、見せたエネルギーを山札にもどして切る。
炎 炎 無 だいもんじ 160
このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。
トラッシュの基本エネを山札に戻してx20ダメージ!
さかまくほのおがまさに特定のデッキに欲しかった1枚
単純に火力としても高いダメージが出ますし、ブースターVMAXみたいなデッキには抜群の相性
たね/ HP:220 にげる:無 無 無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
水 水 無 いきりたつ 20×
このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージ。
水 水 水 無 ヘビーストーム 180
拡張パック「蒼空ストリーム」:RRR
拡張パック「蒼空ストリーム」:RR
拡張パック「蒼空ストリーム」:レア
2進化/ HP:90 にげる:
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
特性:わたげれんだ
このポケモンは、ワザを2回連続で使える。(1回目のワザで相手のバトルポケモンがきぜつしたなら、次のポケモンがバトル場に出たあと、2回目のワザを使う。)
草 かいてんアタック 60
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
無 無 ビクトリーダイブ 30
のぞむなら、自分の山札から好きなカードを2枚まで選び、手札に加える。そして山札を切る。
無2エネで30ダメージ&カード2枚サーチのビクティニ
2枚サーチはなかなか強力ですね。ツインエネで動けるのも利点
30ダメージもしょぼいといえばしょぼいですが弱点のたねポケモンなら倒せたりするぐらいではあるのであるだけいい感じ
ただこのカードをあえて使うデッキもそんなに思いつかないかも…
ツインエネ自体があんまり現状では使われないし、エネ加速をビクティニに使うなら本命のカードで攻撃できそう
サポートが安定せず進化がうまくできないシールド戦だと強そう
1進化/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
雷 無 パンクショック 70
のぞむなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。その場合、このポケモンにも70ダメージ。
70ダメージ受ける代わりに確定マヒ!
なかなかうっとうしい性能でHPを底上げすれば2回撃つこともできます
インテレオンと合わせてひたすら時間稼ぎしながらベンチをチクチク倒していく…みたいな
たね/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 バチバチ 20
雷 雷 無 テラスパーク 120
このポケモンについている雷 エネルギーをすべてトラッシュし、相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ40ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
またまた海外で判明レジエレキ
ポケモン世界最速に逃げ2エネがついてるのはポケカにはよくあることです
下のワザは120ダメージに加えてついている雷エネを全部トラッシュして相手ベンチ2匹に40ダメージ
非ルールのたねとしてはなかなかコスパのいい火力ですね
ただ強制トラッシュなので連続的に攻撃したいときに融通がきかないのは欠点
たね/ HP:120 にげる:無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
無 ひるがえす 20
のぞむなら、このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
闘 闘 無 だいちのとどろき 120
このポケモンについているエネルギーをすべて、ベンチポケモンに好きなようにつけ替える。
3エネ120のランドロス
ワザ発動時についてるエネをベンチに好きなように動かせます
格闘枠として採用して一発殴ったあとエネはメインポケモンに…みたいに使えると良さそうではありますが、いかんせんエネがちょっと重い
いちげきかれんげきがついていればと思わせる1枚
2進化/ HP:170 にげる:無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
特性:いかくのおたけび
自分の番に1回使える。相手のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。[バトル場に出すポケモンは相手が選ぶ。]
炎 水 ドラゴンサベージ 100+
相手のバトルポケモンにダメカンがのっているなら、120ダメージ追加。
非ルールのボーマンダが公開!
特性は1ターンに1回相手バトルポケモンをベンチと入れ替えます。入れ替え先は相手が選びますが、ボーマンダがベンチでも使えるので強力
ワザは炎水と若干使いづらいものの、相手にダメカンがのっていれば220ダメージ!
非ルールの2進化とはいえ特性・ワザ共に強力!
エネもメロンや溶接工が使えるので素早い攻撃もできるしワンチャンありそうな1枚
たね/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
無 かみつく 30
草 闘 無 さばきのうねり
相手のポケモン1匹に、相手がすでにとったサイドの枚数×40ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
れんげきのジガルデが登場!
草闘と厄介なエネを要求されますが、相手一匹に相手が取ったサイドx40のさばきのうねりがなかなか強力
4枚なら160とデデンネを一撃で倒せるレベルに
エネも微妙そうに見えてれんげきエネ+スパイラルエネでいいので意外と忍ばせておくと仕事するかも
たね/ HP:130 にげる:無 無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
無 無 ぶちかます 30
草 草 炎 ドラゴンエナジー 240-
このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。
レジドラゴも今弾で登場!
下のワザは自身に乗っているダメカンx20ダメージが下がります
つまりのってなければ3エネ240!?
まぁエネが重いのでデッキは限られますが、ゴリランダーを使う草デッキなら普通にやばそう
VMAXレベルのダメージを非ルールのたねがポンポン出してきますからね
拡張パック「蒼空ストリーム」:アンコモン
1進化/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
炎 無 とぐろをまく 30
次の自分の番、このポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+90」される。
炎 炎 無 バーニングトレイン 120
次のターンダメージ+90するとぐろをまくが魅力のマルヤクデ
…なんでしょうけれど、今の時代HP130なんて次のターンに簡単に消し飛ぶので…
れんげきらしいといえばらしいんですけどね
1進化/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
特性:シェルアーマー
このポケモンが受けるワザのダメージは「-30」される。
水 無 アクアスプリット 60
相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
ダメージ-30の特性とベンチ2匹に30与えつつバトル場に60与えられるアクアスプリットを持ちます。
うーん、今の時代にこのカードになにかできるかというとすごい厳しい…
れんげきエネ1枚で攻撃できるのは魅力っちゃ魅力
たね/ HP:30 にげる:無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
特性:むれのちから
このポケモンに水 エネルギーが3個以上ついているなら、このポケモンの最大HPは「150」大きくなる。
無 無 ぎょぐんでっぽう 30+
このポケモンについている基本エネルギーの数×30ダメージ追加。
HP30のヨワシ。弱い…
と思わせておいて水エネが3枚以上ついていればHP150UP!
ワザは30+ついてる基本エネx30なので3枚ついていれば120
6枚つければ210とVを一撃で倒せるレベルになります
ただれんげきの利点である特殊エネがあまり使えないのが欠点
1進化/ HP:90 にげる:無 無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
特性:エレキダイナモ
自分の番に1回使える。自分のトラッシュから雷 エネルギーを1枚選び、ベンチポケモンにつける。
雷 雷 無 エレキボール 50
エレキダイナモが帰ってきた!!雷歓喜の1枚!
毎ターントラッシュからベンチ1匹に雷エネを1枚つける最強の性能だ!
れんげきウーラオスには注意
2進化/ HP:150 にげる:無 無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
雷 でんきショック 40
コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。
雷 雷 雷 無 エレクトロクラッシュ 100+
のぞむなら、このポケモンについている雷 エネルギーを3個選び、トラッシュする。その場合、120ダメージ追加。
4エネ&3エネトラッシュで220ダメージのデンリュウ
あまりコスパがいいとは言えずモココでその辺のVをエネ加速したほうが強いのであんまり出番はなさそう
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
無 無 こうそくスピン 30
このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、相手は相手自身のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
闘 闘 こだいのこくいん
相手のバトルポケモンの残りHPが「60」になるように、ダメカンをのせる。
1進化/ HP:130 にげる:無 無 無
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
闘 無 ぐるぐるパンチ 40
相手のバトルポケモンをこんらんにする。
闘 闘 無 かいりき 130
なんともいえないキテルグマ
たね/ HP:130 にげる:無 無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
炎 闘 トラップシェル 30
次の相手の番、このポケモンがワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンにダメカンを8個のせる。
無 無 無 ヒートスタンプ 80
ダメージをうけると80返すトラップシェルがいやらしいバクガメス
ただエネが重いのが難点
80もうざいとはいえすごいとは言えないし、HP130も簡単に倒されるのでコレを活かすならエネなしで60ダメージのハリーセンのほうが便利かと
1進化/ HP:80 にげる:無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
無 きょうさんねんえき 50×
相手の場の特性を持つポケモンの数×50ダメージ。
草 炎 とうしのタックル 80+
相手のバトルポケモンが「ポケモンV」なら、80ダメージ追加。
相手の場の特性x50のワザと、相手がVなら2エネ160ダメージを持つ2種の対策が詰まったアップリュー
上の技のコスパがなかなかいいし他のアップリューや樽ップルがなかなか良い性能なのでいろいろ入れて使い分けるみたいなデッキができるかも
1進化/ HP:90 にげる:無 無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
無 べっとりねんえき 70×
相手の場のポケモンについている特殊エネルギーの枚数×70ダメージ。
草 炎 とうしのタックル 80+
相手のバトルポケモンが「ポケモンV」なら、80ダメージ追加。
こちらは相手の場の特殊エネの枚数x70
5枚ついてれば350!
とはいえ5枚はなかなか厳しいので3枚210でVを倒すぐらいが狙い目な感じ
1進化/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
特性:まんまるじょうず
このポケモンがいるかぎり、自分の場にいるワザ「みんなでころがる」を持つポケモン全員は、相手の「ポケモンVMAX」からワザのダメージを受けない。
無 無 無 みんなでころがる 20×
自分のベンチの、ワザ「みんなでころがる」を持つポケモンの数×20ダメージ。
みんなでころがるデッキの切り札ハピナス!
なんとみんなでころがるを持っていたらVMAXからダメージを受けない!そうはならんやろ…
ワザ性能は他のたねころがりより劣化してますが特性が非常に凶悪
このカード自身もVMAXデッキからすると厄介この上ないですね
しかしそれ以外のデッキや対策をされると途端に弱体化
マッドパーティほどの破壊力もないので面白いけど一線級にはなりづらそうなデッキに見えます
トレーナー/グッズ
自分のバトルポケモンのHPを「20」回復する。その後、コインを1回投げオモテなら、この「当たりつきアイス」はトラッシュせずに、手札にもどす。
20回復してコインを投げてオモテならトラッシュされないグッズが登場!
期待値的には40回復ですね
うーん…さすがにちょっとわざわざ入れるにはしょっぱい数値
一応インテレオンの特性の対策みたいな感じ?オモテなら2ターンダメージを無効化できます
シールド大会だと役立つかも
トレーナー/ポケモンのどうぐ
ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。
このカードをつけているポケモンが使うワザの、相手のバトル場の雷 ポケモンへのダメージは「+30」される。
恒例のタイプ+30シリーズ
雷はこれからの時代伸びてきそうなので使えるかも
…まぁ他の類似品が使われてるのを見たことはないんですが…
トレーナー/ポケモンのどうぐ
ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。
このカードをつけているポケモンが、バトル場で相手のポケモンからワザのダメージを受けたとき、相手は相手自身の手札を1枚選び、トラッシュする。
ダメージを受けると1枚ハンデスするお面。うぜえ!
とはいえ相手はターンの最後に捨てるのでいらないカードを残されるし基本1~2発で気絶するこの時代じゃVMAXにつけるならサイドを取られなくなるもくもくスモークのほうが期待値は多め
どちらかというと倒されにくい高いHPや特性を持つ非ルールデッキにいれてLOを狙うのに使えそう
トレーナー/ポケモンのどうぐ
ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。
このカードをつけている「れんげき」のポケモンは、このカードに書かれているワザを使える。[ワザを使うためのエネルギーは必要。]
ワザ
炎 雷 りゅうせい
このポケモンについているエネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に、90ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
炎と雷を消費して1体に90ダメージ与えるりゅうせいが使える巻物
使うデッキは限られそうですが、わざとしては結構強力
トレーナー/基本エネルギー
このカードは、手札からポケモンにつけるとき、自分の手札を1枚トラッシュしなければつけられない。
このカードは、ポケモンについているかぎり、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。
拡張パック「蒼空ストリーム」:コモン
1進化/ HP:60 にげる:
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
特性:ソーラーしんか
自分の番に、自分の手札からエネルギーをこのポケモンにつけるたび、1回使える。このポケモンから進化するカードを、自分の山札から1枚選び、このポケモンにのせて進化させる。そして山札を切る。
草 かいてんアタック 20
エネをつけると進化できるポポッコ
ワタッコデッキならシンプルに強い特性
たね/ HP:110 にげる:無
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
草 無 まきかえす 30+
前の相手の番に、ワザのダメージで、自分のポケモンがきぜつしていたなら、90ダメージ追加。
草 草 無 ソーラービーム 100
前のターンに自分のポケモンがやられていたら2エネ120ダメージのトロピウス
よくあるリベンジ系ですね
たねなのは利点ですが2エネなのが少しネック
何かしらのエネ加速と組み合わせればそこそこ強そうです
環境に草弱点が流行った時には使えるかも
1進化/ HP:100 にげる:無
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
草 おんがえし 30
のぞむなら、自分の手札が6枚になるように、山札を引く。
草 無 ウィップスマッシュ 70
1エネ30で6枚になるようにドローできるなかなか便利なたね…1進化!?
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
特性:きゅうびのうらみち
このポケモンがいるかぎり、炎 エネルギーがついている自分のポケモン全員のにげるためのエネルギーは、2個ぶん少なくなる。
炎 無 ほのおのしっぽ 60
1進化/ HP:100 にげる:無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
無 なぐる 20
炎 ファイヤースロー 60×
自分の手札から基本エネルギーを2枚までトラッシュし、その枚数×60ダメージ。
1エネで120ダメージが狙えるバオッキー
…うーん、さすがにズガドーンに勝てる要素が
たね/ HP:80 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:鋼 ×2 抵抗:–
水 とつげき 20
コインを1回投げウラなら、このポケモンにも10ダメージ。
1進化/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:鋼 ×2 抵抗:–
水 無 こなゆき 30
相手のバトルポケモンをねむりにする。
水 水 無 ダルマヘッド 130
このワザは、このポケモンにダメカンがのっているなら、水 エネルギー1個で使える。
ダメージを受けていると1エネ130ダメージを使えます
条件がちょっと面倒な割に1進化かつエネも必要
それでいていうほどダメージが高いわけでもないのでなんとも言えない1枚
シールド戦なら強そうです
たね/ HP:90 にげる:無
タイプ:水 弱点:鋼 ×2 抵抗:–
水 エレメントチェーン
自分の山札を上から6枚見て、その中から基本エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。残りのカードは山札にもどして切る。
水 無 スノーアイス 30
1エネで最大6エネ加速できるすごいフリージオが登場!
もちろんそんな美味しい話はなく山札の6枚上からめくった基本エネがつけられます
夢はありますが安定感は0ですね
各タイプごとのサポートを使うほうが確実ですね
シールド戦だとエネ加速とかがたぶん全然ないので役立つかも?
たね/ HP:70 にげる:無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 ツインズスパーク 20+
前の自分の番、自分の「マイナン」がワザを使っていたなら、100ダメージ追加。
前のターンにマイナンが技を使っていると1エネ120!
コスパはすごいといえばすごいですがマイナンのワザがあんまり強くないので結果的にプラスルもいまいち
昔あったエビワラーサワムラーカポエラーみたいに安全にワザが使えるマイナンがでればワンチャン
たね/ HP:70 にげる:無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 なかまをよぶ
自分の山札からたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。
雷 バチバチ 20
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 ほりかえす
自分の山札を上から1枚見て、もとにもどす。のぞむなら、そのカードをトラッシュする。
無 無 みんなでころがる 20×
自分のベンチの、ワザ「みんなでころがる」を持つポケモンの数×20ダメージ。
みんなでころがるサンド
丸くなるのはサンドの得意技ですね
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 無 ほりあてアタック 60
自分のトラッシュから好きなカードを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。
1進化/ HP:90 にげる:無 無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
炎 水 ハードロール 50
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。
たね/ HP:110 にげる:無 無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 無 ドレインビンタ 30
このポケモンのHPを「30」回復する。
無 無 無 ひっぱたく 70
ハピナスのたね。…お前はみんなでころがる持ってないんかい!
まぁHP110あるし持ってたら強すぎって思われたのかもしれませんね
まぁそもそもラッキーにあんまり転がるイメージないし…それをいったらハピナスもないけど…
たね/ HP:110 にげる:無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 うしろげり 20
無 無 ワイルドダイブ 30×
相手のバトルポケモンについているエネルギーの数×30ダメージ。
摩天パーフェクト
※カード名をクリックで検索が可能です
拡張パック「摩天パーフェクト」:スペシャルアート
たね/ HP:220 にげる:無 無 無
タイプ:超 弱点:悪 ×2 抵抗:闘 -30
超 無 無 メガトンパンチ 80
超 超 無 無 リワインドビーム 180
相手の進化しているバトルポケモンから、「進化カード」を1枚はがして退化させる。はがしたカードは、相手の手札にもどす。
180与えながら相手を退化させるリワインドビームがやばい!
いちげきなのでいちげきエネが1枚なりついていたらVMAXも実質即死させる威力に
Vとして気絶するのでサイドは2枚しか取れませんがこれはなかなか恐ろしい1枚
超なのでこくばデッキなどに1枚仕込んでおくといいかも
たね/ HP:200 にげる:
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
超 ばくおんぱ
相手のポケモン全員に、それぞれ20ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
超 悪 シンクロラウド 60+
自分の手札と相手の手札が同じ枚数なら、120ダメージ追加。
1エネで相手全体に20ダメージのばくおんぱ&手札が同じなら2エネ180ダメージのシンクロラウドと低コストで高いパフォーマンスを持ちます
これに望遠スコープつけてばくおんぱしてるだけ相手は死ぬかもしれません
しかも逃げる0!
たね/ HP:220 にげる:無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
闘 鋼 メタルクロー 70
闘 鋼 鋼 ワイドブレイカー 140
次の相手の番、このワザを受けたポケモンが使うワザのダメージは「-30」される。
VMAX用ジュラルドン
あまりバトル場では使いたくない性能
VMAX/ HP:330 にげる:無 無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
特性:まてんろう
このポケモンは、特殊エネルギーがついている相手のポケモンから、ワザのダメージを受けない。
闘 鋼 鋼 キョダイフンサイ 220
このワザのダメージは、相手のバトルポケモンにかかっている効果を計算しない。
ジュラルドンVMAXは特殊エネからダメージを受けない特性持ち!今の時代にはあまりにも最強すぎる…
そして3エネ220ダメージ!
エネはちょっと重いですが一撃なのでヘルガーも使えます
特性があまりにも強い上に弱点がないためメインアタッカーが特殊エネに頼るデッキはもはや詰みとも言える性能
ジュラルドンVMAX自体は相手がジュラルドンVMAXでもダメージを与えられるので自分は気にしなくていいのも強い点
欠点はダメージが高いとは言えず、闘鋼鋼と重いこと
特性が活きない相手には結構しんどい
拡張パック「摩天パーフェクト」:UR
たね/ HP:120 にげる:無
タイプ:超 弱点:悪×2 抵抗:闘-20
超 クレセントグロウ
自分の山札から超エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。そして山札を切る。後攻プレイヤーの最初の版なら、つけられる枚数は3枚までになり、自分のポケモン1匹につける。
超超 フォトンレーザー 30+
自分の場にエネルギーが5個以上あるなら、90ダメージ追加。
エネルギー/
トレーナー/ポケモンのどうぐ
ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。
このカードをつけているポケモン(特性を持つポケモンをのぞく)が、相手のポケモンから受けるワザのダメージは「-20」される。
特性を持たないポケモン用道具。受けるダメージが-20!
VMAXならだいたい2回は攻撃されるのでダメージ-40となり数値上は大きなおまもりより効果が出ます
ただ稀にいるVMAXも一撃で倒してくるような相手はお守りのほうが強力。まぁそういう相手はおまもりまで貫通したりしますが…
何かしら回復ギミックのあるデッキだと更に効果UP
トレーナー/スタジアム
おたがいのプレイヤーは、自分の番ごとに1回、自分の鋼 ポケモンと竜 ポケモン全員のHPを、それぞれ「30」回復してよい。
スタジアムは、自分の番に1枚だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。
鋼とドラゴンを毎ターン全員30回復するスタジアム
回復効果ってしょっぱいやつが多かったですけど、今回のは割と派手に回復してきますね
まぁだからといって使えるかは微妙ですが…オンバーンVが流行ったら対策になりそう
拡張パック「摩天パーフェクト」:HR
VMAX/ HP:320 にげる:無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 ハンティングクロー
相手の場の残りHPが「60」以下のポケモンを1匹選び、きぜつさせる。
闘 闘 無 ダイエッジ 190
相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
残りHP60以下の相手を問答無用で気絶させるハンティングクローが面白いルガルガンVMAX
ベンチも狙えます
ダイエッジの190+ベンチ1匹30でうまいこと減らして相手を詰みにもっていきたいところ
…でもまぁ、言ってしまえば1匹に60ダメージでしかないのですごく強いとは言えないかも
利点としてはベンチバリアのミュウを1エネで倒せるのでキョダイレンゲキする前フリに使えそうですね
意外とルガルガンVも強いのでVをメインにして状況に応じてVMAX化みたいなデッキも可能
VMAX/ HP:330 にげる:無 無 無
タイプ:悪 弱点:闘 ×2 抵抗:–
特性:ガラクタあつめ
このポケモンは、「ポケモンのどうぐ」を2枚までつけられる。(この特性がなくなったとき、自分は「ポケモンのどうぐ」を1枚になるようにトラッシュする。)
悪 無 キョダイシュウキ 120
相手のバトルポケモンをどくにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
ダストダスがVMAXで登場!どうぐを2枚つけれるのがウリ
ワザ性能はお世辞にも強いといえないのでどうぐに全てがかかっています
山札トラッシュする呪いのスコップとかつけてモミでひたすら遅延するLOデッキみたいな
ただこれからワンパン力の高いレックウザVMAXが出るのがちょっと向かい風かも
トレーナー/サポート
このカードは、前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていなければ使えない。
自分のトラッシュから基本エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。その後、自分の山札から好きなカードを1枚選び、手札に加える。そして山札を切る。
人気の高いキバナがサポートで登場!
前のターンに気絶している必要がありますが、1エネ加速と1枚サーチの隙のない性能です
エネがちょっと重いデッキなんかにはぜひ使いたい1枚
2枚ドローし、相手の残りサイドが偶数だとさらに2枚ドローするガール
1ターン目4枚ドローできるのはなかなか便利
相手のVMAXを倒すと3枚になって弱体化してしまいますが序盤強くいきたいデッキなら採用もありかも
定番サポートモノマネむすめが復活!
まぁ使われることは殆ど無いですが…今回手札枚数が同じだと2エネ180出るオンバーンが出るのでもしかしたら使えるかも
拡張パック「摩天パーフェクト」:SR
たね/ HP:210 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
特性:しゅんそく
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。自分の山札を1枚引く。
水 無 ブリザードロンド 20+
おたがいのベンチポケモンの数×20ダメージ追加。
特性持ちのVが公開!
バトル場にいると1ドローできます。すごく強いわけじゃないですがあるだけ嬉しいですね
ワザは互いのベンチx20+20。5体ずついれば220!
タネVの2エネワザとしてはなかなかいい威力がでますね
オーロラエネ+無でも攻撃できるし炎デッキ対策にも便利そう
たね/ HP:200 にげる:無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 いわおとし 40
闘 闘 無 クラッシュファング 200
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。
下敷きのV
しかし珍しく3エネ200ダメージと実用的なワザを所持
ダイナVMAXも一撃!
ルガルガンVをメインにしつつちょうど60以下の相手ができたらVMAXで狙うみたいなデッキも可能かも
たね/ HP:210 にげる:無 無 無
タイプ:悪 弱点:闘 ×2 抵抗:–
悪 無 ゴミしゅうき 40
相手のバトルポケモンをどくにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
悪 悪 無 ヘドロばくだん 130
拡張パック「摩天パーフェクト」:RRR
拡張パック「摩天パーフェクト」:RR
拡張パック「摩天パーフェクト」:レア
2進化/ HP:140 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
特性:ハイテンションダンス
自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。この番、自分のたねポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+100」される。
水 無 スプラッシュ 120
たね/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:超 弱点:悪 ×2 抵抗:闘 -30
特性:れいこくチャージ
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分の手札から超 エネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつける。
超 超 無 サイコレーザー
このポケモンについている超 エネルギーをすべてトラッシュし、相手のポケモン1匹に、120ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
ガラル3鳥最後の1匹フリーザーが公開!
特性は他と同じくベンチに出たときに手札から超エネ2枚までつけれます。
ワザは超エネ全トラッシュで相手一匹に120ダメージ!
これはこくばデッキなんかに最適なカードですね。エネ枚数稼ぎにもなるし、最後のサイド取りにも使えます。
たね/ HP:110 にげる:
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
特性:けんきゃくチャージ
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分の手札から闘 エネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつける。
闘 闘 無 ザッパーキック 70
のぞむなら、このポケモンについているエネルギーを、すべてトラッシュする。その場合、相手のバトルポケモンをマヒにする。
特性は手札からベンチに出た時手札から闘エネを2枚つけれます。
ワザは3エネ70ですが、エネ全トラで相手をマヒ!
特性で出たターンに攻撃できるのでピンチのときに1ターン稼いだりできますね
逃げる0なのも強いポイント
たね/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:悪 弱点:草 ×2 抵抗:–
特性:じゃあくチャージ
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分の手札から悪 エネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつける。
悪 悪 無 もえあがるいかり 20+
相手がすでにとったサイドの枚数×50ダメージ追加。
ベンチに出た時悪エネ2枚つけれるファイヤー
ワザは相手の取ったサイドx50!
3枚なら170、4枚なら220と後半いきなり出てきてぶん殴る非ルールとしては最適
マニューラGXと組み合わせてエネ加速もできます
たね/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
無 無 無 クロノワインド 80
次の相手の番、このワザを受けた「ポケモンV」は、ワザが使えない。
超 鋼 鋼 無 ヘビーインパクト 210
Vなら次のターンワザが使えなくなるクロノワインドが魅力のディアルガ
とはいえ逃げたら効果が消える上にエネが重いので1枚入れて1回殴るぐらいじゃイマイチな感じ
ディアルガに特化して相手の入れ替えとエネが尽きるまでクロノワインドすればもしかしたら完封もできたりするかもしれませんね
V主体じゃないデッキ?知らなーい
2進化/ HP:170 にげる:無 無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
超 悪 ドラゴンカウンター 20+
前の相手の番に、相手がとったサイドの枚数×100ダメージ追加。
超 悪 無 無 しっこくのキバ 210
たね/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
水 水 鋼 きょくげんれいとう 60×
自分の場のポケモンについている水 エネルギーを好きなだけトラッシュし、その枚数×60ダメージ。
キュレムは場の水エネを好きなだけトラッシュしてx60ダメージ!
非ルールのたねなのにマホイップVMAXと同じ火力がでるのだからなかなか破格の性能ですね
ただエネが水だけじゃなく鋼も要求されるのがいやらしいですね
水タイプじゃないのでモスノウも使えません
水エネもメロンなどで必要分の加速をするのは得意ですがこういった青天井にエネをつけまくるのは結構苦手そうだし、パット見の印象よりデッキを完成させるのは難しそうですね
2進化/ HP:180 にげる:無 無 無 無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
特性:のさばる
場にスタジアムが出ているなら、このポケモンはワザが使えない。
無 無 無 けちらす 120+
相手のベンチポケモンの数×30ダメージ追加。
いちげきのケッキングが登場!
120+相手ベンチx30のけちらすが強力
5枚いれば270!ダイナで8枚あれば360!
相手に調整されてしまうとはいえなかなかすごい威力。一撃なので相手の調整をいちげきエネやカリンで覆していくことも可能
…なんですがケッキングらしくデメリット特性があります。スタジアムがあるとワザが使えません
スタジアム破壊カードを入れる必要があります
それだけといえばそれだけですが、スタジアムを採用できないいう見えない縛りが実質ありますね
拡張パック「摩天パーフェクト」:アンコモン
たね/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:鋼 ×2 抵抗:–
水 スノーアイス 20
水 無 無 ブロックフェイス 70
次の相手の番、このポケモンはたねポケモンからワザのダメージを受けない。
3エネで70ダメージ与えつつ次のターンたねからダメージを受けない!
たねデッキにはなかなか鬱陶しいワザの持ち主
水エネを使うデッキに忍ばしておくとハピナスとかにあたったときに強いかも
とはいえ現環境はやはりVMAXが多いのでメインにするには厳し目
たね/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:超 弱点:悪 ×2 抵抗:闘 -30
無 無 ミラーペイン
自分のベンチポケモンを1匹選び、選んだポケモンにのっているダメカンと同じ数のダメカンを、相手のバトルポケモンにのせる。
超 無 無 とびだしヘッド 70
自分ベンチ1匹のうけているダメージと同じダメージを相手に乗せるソーナンス
VMAXに限界までダメージが乗ってたりするとかなりやばい
無2エネなので一発大逆転の1枚に…なるかも?
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:超 弱点:悪 ×2 抵抗:闘 -30
無 無 ひゃっきやこう 60×
自分の山札を上から6枚オモテにする。その中にある超 ポケモンの数×60ダメージ。オモテにした超 ポケモンは山札にもどして切る。残りのカードはトラッシュする。
山札を6枚めくって超ポケモンx60ダメージ!
最大360ダメージのすごい非ルールが登場
しかもめくったカードの内超ポケモンだけ山に戻すので使うほどヒット確率が上がります
専用デッキも作られそうな1枚
1進化/ HP:140 にげる:無 無 無 無
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
特性:こんじょう
このポケモンが、ワザのダメージを受けてきぜつするとき、自分はコインを1回投げる。オモテなら、このポケモンはきぜつせず、残りHPが「10」の状態で場に残る。
闘 無 無 ぶちかます 100
ダメージを受けてもコインを投げてオモテなら死なないハリテヤマ!
コインのプロなら最強のデッキが作れます
ワザ性能はよくないのでいちげきの巻物どはつてんなどで省エネに攻撃していきたいですね
たね/ HP:100 にげる:無
タイプ:悪 弱点:草 ×2 抵抗:–
無 無 ひきずりだす
相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンに30ダメージ。
悪 無 無 きりさく 80
序盤から相手ベンチを狙って呼び出せるアブソル
しかしそのために2エネとワザを使うのはちょっと今の時代もったいない
1進化/ HP:110 にげる:無
タイプ:悪 弱点:闘 ×2 抵抗:–
悪 バッドポイズン
相手のバトルポケモンをどくにする。このどくでのせるダメカンの数は4個になる。
悪 無 無 マグナムパンチ 90
1エネで40乗るどくにできるドクロッグ
毒ダメージを上乗せする他のドクロッグと合わせるとなかなかいい火力…
とはいっても、毒を上乗せするドクロッグと組むなら10毒でいいから特性やらでできるカードと組んだほうが効率がいいのであえてこのカードを使う利点は…
1進化/ HP:100 にげる:無
タイプ:悪 弱点:草 ×2 抵抗:–
特性:ファンブルハンド
自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。おたがいのプレイヤーは、それぞれ自分の手札をすべてウラにして切り、山札の下にもどす。その後、それぞれ山札を4枚引く。
無 無 しっぽでたたく 60
進化するとお互いの手札を4枚にリセットするフォクスライが登場!
うーん、なんともいえない枚数ですね…
自分のために使うなら単純にもっとドローできるカードがあるので相手を4枚にする効果を活かしたいですね
1進化/ HP:120 にげる:無
タイプ:鋼 弱点:炎 ×2 抵抗:草 -30
鋼 げきをとばす
自分の山札から基本エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。そして山札を切る。
無 無 無 ヘッドバング 80
1エネで2エネ加速技が使えるガラルニャイキング
ザシアンVなら手札を補充しながら似たようなことができるのに進化させてこの技を使うのはさすがにちょっと…
1進化/ HP:190 にげる:無 無 無 無
タイプ:鋼 弱点:炎 ×2 抵抗:草 -30
鋼 無 無 かいりき 90
鋼 無 無 無 10まんばりき 160
このポケモンにも30ダメージ。
非ルールのダイオウドウが登場!
非ルール1進化ながらHP190というV並のHPが利点
ワザは4エネ160ダメージ30自傷とあんまり強くないですがトリプル加速対応なのが利点
ユキノオー+タフネスマントなどでめちゃくちゃ体力の多いダイオウドウでサイド差勝利するみたいなデッキもできなくもない…かも
1進化/ HP:90 にげる:
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
特性:いざなうしらべ
自分の番に1回使える。自分の山札からサポートを1枚選び、相手に見せる。残りの山札を切り、選んだカードを山札の上にもどす。
水 鋼 かっくう 60
サポートを山札から探してデッキの上に置けます
うーーーんこれも非常に強いですねぇ
何かしらのドロソと合わせれば毎ターンサポートが安定して使えます
分岐でVからダメージを受けないチルタリスを採用できるのもいいですね
しかもなぜか逃げる0なのでバトル場が空いたときにとりあえず出す役割もしてくれます
たね/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
無 どつく 30
水 闘 ぎゃくじょう 70+
自分のベンチポケモンにダメカンがのっているなら、90ダメージ追加。
ベンチにダメカンがのっていれば160ダメージのジジーロン
水闘なのでメロンを使うデッキならなんかうまいことアタッカーをこなしてくれるかも
トレーナー/グッズ
おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。(入れ替えは相手から行う。ベンチがいないプレイヤーは入れ替えをしない。)
手札と山札の上を入れ替えます
ヤレユータンのさるぢえが1回使えるグッズですね
…ヤレユータンでよくない?まぁベンチにポケモンを出さなくて済みますけど…
単純に1枚引きたいならジャッジマンホイッスルでいいので手札を山札の上に置くデッキに使うといいですね
…いやでも手札を山札の上に置きたいデッキでヤレユータン採用しないなんてことある…?
一応今日判明したパンプジンデッキだと手札に来た超ポケを上において60ダメージ確定に使えます
ヤレユータンは超ポケじゃないですからね
…あれでもこのカードも別に超ポケモンじゃないからなぁ…うーんどうやって使うカードなのか…
ジャッジマンホイッスルがスタン落ちした未来に使われることを想定しているのかも
トラッシュからHP90以下を回収できるグッズが登場!しかも2枚も!
ベンチのサポートが狩られてもこれで即回収可能!
モココが拾えるのは偉すぎるし、ベンチバリアミュウもコレと合わせればベンチ攻撃をほぼ封殺してしまえそう
トレーナー/ポケモンのどうぐ
ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。
このカードをつけているポケモンが使うワザの、相手のバトル場の闘 ポケモンへのダメージは「+30」される。
トレーナー/ポケモンのどうぐ
ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。
このカードをつけている「いちげき」のポケモンは、このカードに書かれているワザを使える。[ワザを使うためのエネルギーは必要。]
ワザ
闘 鋼 鋼 無 無 ごうりきざん
このポケモンについているエネルギーを、すべてトラッシュする。
なんとびっくり300ダメージのワザがいちげきなら誰でも使えるようになるまきもの
当然5エネ全トラッシュと重いですが、非ルールでもできるので非ルールのいちげきの切り札になる1枚ですね
ただ闘エネはいいとして鋼が2枚必要なのがネック
何かしら相性のいいカードがあれば専用デッキもできそう
エネルギー/特殊エネルギー
このカードは、ポケモンについているかぎり、【無】エネルギー2個ぶんとしてはたらく。
「ポケモン【V】・【GX】」についているなら、【無】エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
拡張パック「摩天パーフェクト」:コモン
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
無 なかまをよぶ
自分の山札からたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。
水 無 みずかけ 20
1進化/ HP:100 にげる:無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
水 みずのはどう 20
相手のバトルポケモンをねむりにする。
無 無 ずぶぬれサーカス 60×
相手の手札を見て、その中にあるサポートの枚数×60ダメージ。
相手手札のサポートx60ダメージが特徴のヒヤッキー
運がいいと高いダメージが出るかもしれませんが、それはそれでゲンガーミミッキュTAGを使えばいいんですよね…
1進化/ HP:110 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
水 ねらいうち
相手のベンチポケモン1匹に、50ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
水 水 無 クラブハンマー 110
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:超 弱点:鋼 ×2 抵抗:–
超 はたく 20
無 無 みんなでころがる 20×
自分のベンチの、ワザ「みんなでころがる」を持つポケモンの数×20ダメージ。
みんなでころがるプリン
ころがるといったらプリン
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:超 弱点:鋼 ×2 抵抗:–
超 たからをみつける
自分の山札から好きなカードを2枚まで選び、手札に加える。そして山札を切る。
超 無 無 ハイパーボイス 90
たね/ HP:100 にげる:無
タイプ:超 弱点:雷 ×2 抵抗:闘 -30
無 ねらいおとす 20
ダメージを与える前に、相手のバトルポケモンについている「ポケモンのどうぐ」をトラッシュする。
超 無 エネリフレクト 60
このポケモンについているエネルギーを1個選び、ベンチポケモンにつけ替える。
たね/ HP:60 にげる:無 無
タイプ:超 弱点:悪 ×2 抵抗:闘 -30
特性:かぼちゃのあな
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。場に出ているスタジアムをトラッシュする。
無 無 ふむ 20
何故か手札から出たときにスタジアムを破壊する特性を持つバケッチャ
パンプジンも強いのにバケッチャもなんか雑に強いので開発の推しを感じますね
ただ強制なので自分が出したスタジアムも破壊されます
たね/ HP:110 にげる:無
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
闘 クリーンヒット 20+
相手のバトルポケモンが進化ポケモンなら、50ダメージ追加。
闘 無 だんがんストレート 40
このワザのダメージは抵抗力を計算しない。
1進化/ HP:110 にげる:無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 無 きりおとす 30
相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。
闘 闘 無 ベノムヒット 100
相手のバトルポケモンをどくにする。
たね/ HP:70 にげる:無
タイプ:鋼 弱点:炎 ×2 抵抗:草 -30
鋼 なきごえ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンが使うワザのダメージは「-20」される。
無 無 きりさく 20
たね/ HP:120 にげる:無
タイプ:鋼 弱点:炎 ×2 抵抗:草 -30
無 無 はがねのつばさ 30
次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-30」される。
鋼 鋼 無 スライスブレード 110
たね/ HP:100 にげる:無 無 無
タイプ:鋼 弱点:炎 ×2 抵抗:草 -30
無 ころがる 10
鋼 無 無 10まんばりき 80
このポケモンにも20ダメージ。
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:竜 弱点:– 抵抗:–
悪 なかまをよぶ
自分の山札からたねポケモンを1枚選び、ベンチに出す。そして山札を切る。
超 悪 かみつく 30
1進化/ HP:90 にげる:無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 たたきこわす 20
場に出ているスタジアムをトラッシュする。
無 無 きりさく 50
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 くつがえす 10
相手のバトルポケモンについている特殊エネルギーを1個選び、トラッシュする。
無 無 みんなでころがる 20×
自分のベンチの、ワザ「みんなでころがる」を持つポケモンの数×20ダメージ。
1進化/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 とびはねる 30
のぞむなら、このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
無 無 ころがりタックル 70