強化拡張パック「双璧のファイター」【情報まとめ目次】
双璧のファイター【商品解説】
■いちげき・れんげきのポケモンをさらに強化!
「クララ&セイボリーセット」も登場!
今回のセットはクララ&セイボリー!1つのセットで2種類入手できます
内容
強化拡張パック 双璧のファイター ×2BOX(60パック)
デッキシールド(64枚)×2個
デッキケース×1個
カードボックス(外箱)×1個
双璧のファイター【商品内容】
1パック:5枚入り
カード種類数:全70種+???
双璧のファイター【封入率】
双璧のファイター【発売日】
2021/03/19
双璧のファイター【通販予約最安値価格情報】
双璧のファイターを通販ショップ予約するならどこが通販予約最安値なのか?の情報です
※情報は作成時のものになります。ショップアクセス時の値段は変動していることがあります。(2/19情報)
定価 4,950
双璧のファイター【カードリスト】
※カード名をクリックで検索が可能です
強化拡張パック「双璧のファイター」:スペシャルアート
VMAX/ HP:320 にげる:無 無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
炎 わしづかみ 60
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
無 無 ダイブレイズ 130
自分のベンチの「れんげき」のポケモンを2匹まで選び、自分のトラッシュからエネルギーを1枚ずつつける。
れんげきのVMAXはバシャーモが担当!
ダイブレイズは2エネ130してさらにベンチのれんげきを2体エネ加速!
特殊エネもつけれる!れんげきエネを再利用可能!
他にもストーン闘エネとかつけれるので可能性の広がる1枚
たね/ HP:210 にげる:無 無
タイプ:超 弱点:悪 ×2 抵抗:闘 -30
特性:さいこうちく
自分の番に、自分の手札を2枚トラッシュするなら、1回使える。自分の山札を1枚引く。
超 無 無 サイコビーム 110
相手のバトルポケモンをこんらんにする。
さらに広告よりガラル3鳥が判明!
フリーザーは特性で手札を2枚捨てて1ドロー、3エネ110ダメージ持ち
…うーん、すごくトラッシュを有効活用するデッキならワンチャン採用もありって感じ?
たね/ HP:200 にげる:無
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
特性:とうそうほんのう
相手の場の「ポケモンV」の数ぶん、このポケモンがワザを使うための【無】エネルギーは少なくなる。
闘 無 無 無 らいめいげり 170
ダメージを与える前に、相手のバトルポケモンについている特殊エネルギーを1個選び、トラッシュする。
4エネ170ダメージ&特殊エネトラッシュ
しかし特性で相手の場のVの数だけ必要な無色エネが軽減!
最大で1エネ170ダメージ!
ムゲンダイナデッキを倒すためだけに生まれてきたかのようなカード
たね/ HP:220 にげる:無 無
タイプ:悪 弱点:草 ×2 抵抗:–
特性:じゃえんのつばさ
自分の番に1回使える。自分のトラッシュから悪 エネルギーを1枚選び、このポケモンにつける。この番、すでに別の「じゃえんのつばさ」を使っていたなら、この特性は使えない。
悪 悪 無 オーラバーン 190
このポケモンにも30ダメージ。
ファイヤーは3エネ190ダメージ!さらに特性で毎ターントラッシュの悪エネを1枚つけられる!
これは強いですねぇ…ムゲンダイナデッキでマニューラと合わせてエネ加速もできますし、単体でも結構戦えます
たね/ HP:220 にげる:無 無 無
タイプ:悪 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 ちょうごう
自分の手札を1枚トラッシュする。その後、自分の山札を3枚引く。
悪 無 はめつのひとこと
次の相手の番の終わりに、このワザを受けたポケモンはきぜつする。
入れ替えないときぜつするはめつのひとことがウザい!
ウザいですがこの手の技って相手次第なので結構使いづらいんですよね
ダメージを与えつつこの効果がついたらかなり強いのですが、残念ながらノーダメ
上の技は最初の安定感を高めるのには役立ちます
VMAX/ HP:320 にげる:無 無 無
タイプ:悪 弱点:闘 ×2 抵抗:–
悪 無 ダイゲキドク 10
相手のバトルポケモンをどくにする。このどくでのせるダメカンの数は12個になる。
いちげきの新たなVMAXガラルヤドキング!
2エネ10ダメージ&どく!なんとこのどくはダメカンが12個も乗る!!
相手がどくを回復しなければ往復で250ダメージ!
にげても2エネ130ダメージとそれなりの火力が出ます
ただ主力にするならムゲンダイナの方が爆発力があるし、サブアタッカーにするにしても弱点をついてもダメージは出ないとちょっと使いづらそうな1枚
何かしら「どく」を活かしたいところですが…
雑に相手ベンチをトラッシュしてくるヤバいカードが登場
ムゲンダイナデッキは大打撃を受けます
ただ他のデッキ相手はデデンネクロバットを捨てられるだけになりそう
トラッシュ効果は強制なのでベンチを狙いたい場合3ドローすら使えず手札で腐ってしまう危険性があります
ムゲンダイナデッキがすごく嫌いなら入れてみましょう
強化拡張パック「双璧のファイター」:UR
たね/ HP: にげる:
タイプ:
【特性】くいだめ
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。使ったなら、自分の番は終わる。自分の手札が7枚になるように、山札を引く。
無無無無 のしかかり 100
コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。
エネルギー/
強化拡張パック「双璧のファイター」:HR
VMAX/ HP:330 にげる:無 無 無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
雷 トラップスパーク 60
次の相手の番、このポケモンがワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンにダメカンを12個のせる。
雷 無 無 無 ダイインパクト 200
最後に判明したVMAXはパッチラゴン!
1エネで60ダメージ&次のターン攻撃されたら反撃120ダメージ!
相手が殴ってきたら120食らわせるので、次のターントリプル加速200ダメージでVMAXも気絶に持ち込めます
まぁ一部330は倒しきれませんが、ジグザグマあたりでカバーしましょう
仮にパッチラゴンがやられても1エネの消費で済みます
ただ下ワザ200はVをギリギリ倒しにいけないことが多そうなので先手を取りづらいのが難点
トレーナー/サポート
この番、自分の「いちげき」のポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは、相手がすでにとったサイド1枚につき「+20」される。
相手の取ったサイドの枚数x20ワザのダメージがアップ!
3枚でも60とかなりの爆発力
いちげきウーラオスでVMAXも文字通り一撃を狙えるダメージに
トレーナー/サポート
自分のトラッシュからポケモンを2枚までと、基本エネルギーを2枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。(ポケモンまたは基本エネルギーのどちらかだけでもよい。)
基本エネ・ポケモンを2枚回収します
クララの割に普通な効果ですね
ドータクンやモスノウのデッキなんかのリカバリーには便利そうです
非ルール指定とかもないのでドータクン・クロバットV・エネ2枚回収とか雑に強い
れんげきのたねを3枚ベンチに出せるサポート!
メッソンと同じ技ですが、やはりサポートで使えると汎用性も高いですね
れんげきサーチできるのも魅力
強化拡張パック「双璧のファイター」:SR
たね/ HP:210 にげる:無 無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
無 無 とびひざげり 50
炎 炎 無 無 ほのおのうず 210
このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。
4エネ210ダメージを持つV
溶接工れんげきエネで1ターン210ダメージはかなりのプレッシャー
全トラでもないので連撃エネで連発可能
2エネになってもVMAXでダイブレイズと進化元もかなり使えそうです
たね/ HP:220 にげる:無 無 無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
雷 たいこのくちばし 30
次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、手札からエネルギーを出してつけられない。
雷 雷 無 マウンテンスイング 180
自分の山札を上から3枚トラッシュする。
1エネ30&エネをつけられなくします
なかなかウザい効果持ち!確定なので一度ベンチに下げるかなにかしないといけません
3エネ180も自分の山札を削りますがそこそこ
すごく強いってわけじゃないですがVMAXの下敷きとしてはままある性能
強化拡張パック「双璧のファイター」:RRR
強化拡張パック「双璧のファイター」:RR
強化拡張パック「双璧のファイター」:レア
2進化/ HP:130 にげる:無
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
草 いってんばり
相手のバトルポケモンに特殊エネルギーがついているなら、そのポケモンをきぜつさせる。
草 ジェットスピア 110
このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。
相手に特殊エネがついてたら1エネで即死!
これはなかなか恐ろしいいちげきスピアーが登場
今は大特殊エネ時代なのでかなりの確率で刺さるのでは
2進化/ HP:150 にげる:無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
特性:クイックシューター
自分の番に1回使える。相手のポケモン1匹に、ダメカンを2個のせる。
無 無 たきのぼり 70
毎ターン相手1匹に20ダメージ!
いるだけで超絶ウザいインテレオン!
トレーナーサーチインテレオンと合わせてサポートとして大活躍ですね
1進化/ HP:140 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
無 スラッシュクロー 40
水 無 れんだんラッシュ 30×
自分の場の「れんげき」のポケモンの数×30ダメージ。
場のれんげきx30ダメージをもつウーラオス
最大180ダメージと火力はなかなかですが、たねでいいタイレーツとちょっとかぶり気味
たね/ HP:120 にげる:無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
雷 アシストスパーク 30
のぞむなら、自分の手札から雷 エネルギーを1枚選び、ベンチポケモンにつける。
雷 雷 無 かみなり 130
このポケモンにも30ダメージ。
1エネ30ダメージ&エネ加速のアシストスパークと3エネ130ダメージのかみなりを持ちます
うーん…手札か…
正直山札から2枚つけれるパルスワンVが優秀すぎて…
2進化/ HP:130 にげる:無
タイプ:超 弱点:悪 ×2 抵抗:闘 -30
特性:ウィッチロンド
自分の番に1回使える。自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、相手は相手自身のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
無 無 サイコキネシス 30+
相手のバトルポケモンについているエネルギーの数×50ダメージ追加。
毎ターンあなぬけのヒモを使えるブリムオン
逃げ1なのでボードなんかをつければこのカードでベンチ交換サイクルがグッと楽になります
ワザも相手にエネが4枚ついてれば230、マルヤクデVMAXなんかはワンチャン即死もある火力
…でもまぁ2進化なんですよねぇ
使える性能ではありますが、2進化の性能に見合うかと言うとなんとも
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
特性:うらみのせきばん
このポケモンが、バトル場で相手の「ポケモンVMAX」からワザのダメージを受けたとき、受けたダメージぶんのダメカンを、ワザを使ったポケモンにのせる。
無 無 無 エナジープレス 60+
相手のバトルポケモンについているエネルギーの数×20ダメージ追加。
VMAXから受けたダメージをそっくりカウンター!
これは強烈なVMAXメタが来ましたね
ムゲンダイナとかいちげきウーラオスとかVMAXに火力を頼ってるデッキにはめちゃくちゃ痛い存在
まぁ1進化の手間がある割にジュナイパーのように完封とまではいかないのでどれぐらい使えるかは未知数ですが…
もう1枚のガラルデスバーンも面白いワザがあるので意外と良いデッキになるかも
1進化/ HP:140 にげる:無 無
タイプ:悪 弱点:草 ×2 抵抗:–
悪 無 フィールドクラッシュ 50
場に出ている相手のスタジアムをトラッシュする。
悪 悪 無 しゅらのこぶし 100+
このポケモンにダメカンがのっているなら、100ダメージ追加。
非ルールでウーラオスが登場!
ダメカンが乗ってれば3エネ200!
ヘルガーと相性よしですね
たね/ HP:70 にげる:無
タイプ:無 弱点:雷 ×2 抵抗:闘 -30
無 おんがえし 10
のぞむなら、自分の手札が6枚になるように、山札を引く。
無 無 スカイリターン 30
このポケモンと、ついているすべてのカードを、手札にもどす。
あの伝説のセットアップスカイリターンシェイミが非ルールで帰ってきた!!!
…わざじゃ何の意味もないですよねぇ
HP70しかないし、スカイリターンしてどうしろとみたいな性能
一応場に出てすぐツインで戻れるのでピッピにんぎょうとか出して時間稼ぎが…いやもっといいやつがいくらでもいますね…
正直これでRは辛い。まぁ毎回こんなRいますけど
強化拡張パック「双璧のファイター」:アンコモン
1進化/ HP:80 にげる:無 無 無
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
草 かたまる
次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-40」される。
スピアーの進化元
1進化/ HP:100 にげる:無
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
草 無 フラフラフラワー 70
コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをねむりにする。ウラなら、相手のバトルポケモンをこんらんにする。
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
水 無 スプラッシュ 50
水 水 無 ポイズンジェイル 100
相手のバトルポケモンをどくにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
1進化/ HP:120 にげる:無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
無 ちょうはつ
相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。
水 無 ジェットバイト 120
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。
れんげきを持つジメレオン
れんげきサーチできるっちゃできますが、どうしてもうらこうさくのジメレオンのほうが…
1進化/ HP:90 にげる:無
タイプ:超 弱点:雷 ×2 抵抗:闘 -30
超 シンクロウーハー 30+
自分の手札と相手の手札が同じ枚数なら、80ダメージ追加。
互いの手札枚数が同じなら1エネ110ダメージ!
…うーん
条件の割に微妙な火力といい1進化な割に何故か90しかないHPといいちょっと辛い1枚
ものまね娘etcももうないし…
1進化/ HP:110 にげる:無 無
タイプ:超 弱点:鋼 ×2 抵抗:–
無 無 においをたどる
コインを3回投げ、オモテの数ぶんまで、自分のトラッシュから好きなカードを選び、相手に見せて、手札に加える。
無 無 無 ようせいのかぜ 80
1進化/ HP:90 にげる:無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 無 トリプルヘッド 60×
コインを3回投げ、オモテの数×60ダメージ。すべてオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。
3回表なら180ダメージ&無敵!
…1回でも裏が出たらお察しという。HP90しかないし
そんなにコインに自身があるならウッウVMAXとか使いましょう
1進化/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
闘 つつく 40
闘 無 無 ネギストライク 70+
このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、90ダメージ追加。その場合、このワザのダメージは抵抗力を計算しない。
新たに「いちげき」を持つネギガナイトが登場!
3エネでどうぐがついてると160ダメージ&抵抗力無視!
いちげきエネでさらに盛れるのでなかなかのダメージが期待できますね
ただ前の180ダメージのネギガナイトの方が安定感はあります。こちらはいちげきを活かしていきたいところ
2進化/ HP:180 にげる:無 無 無 無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 ガードプレス 50
次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-50」される。
闘 無 無 こうあっしゅくだん 180
このポケモンにも、このポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージ。
2進化3エネデメリットありで180ダメージ
…ガラルネギガナイトが1進化3エネで軽いデメリットの180ダメージなのに??
たね/ HP:70 にげる:無
タイプ:悪 弱点:草 ×2 抵抗:–
無 もうじゃのさけび
相手のトラッシュにあるポケモンの枚数ぶんのダメカンを、相手のポケモンに好きなようにのせる。その後、相手のトラッシュにあるポケモンをすべて、相手の山札にもどして切る。
悪 おにび 20
相手トラッシュのポケモンを全部デッキに戻してその枚数ダメカンを乗せる!
ユニークな性能で無1エネで使えるので1枚だけ入れて使えるのはピンポイントで輝くカードですね
ミュウミュウやマッドパーティの対策をするとか
2進化/ HP:160 にげる:無 無 無
タイプ:悪 弱点:闘 ×2 抵抗:–
悪 どくばり 50
相手のバトルポケモンをどくにする。
悪 無 無 ベノムショック 100+
相手のバトルポケモンがどくなら、120ダメージ追加。
相手がどくなら3エネ220ダメージ!なかなかいいダメージですね
…ただまぁ、2進化な割に最大220…毒込みで230というのはもう一声というのが現実
多少条件が面倒くさくなってもエンニュートの270ダメージがライバルとして立ちふさがってしまいます
どくにすることだけならダストダスがいますが2進化の手間があるので…
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:悪 弱点:草 ×2 抵抗:–
無 無 ずつき 40
悪 無 無 おどしとる 90
相手の手札からオモテを見ないで1枚選び、トラッシュする。
2進化/ HP:160 にげる:無 無 無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
特性:いかくのキバ
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンが使うワザのダメージは、すべて「-30」される。
無 無 無 はねとばす 120+
コインを1回投げオモテなら、100ダメージ追加。
トラッシュのいちげきサポートを回収!
これはいちげきのサポートに大きな強化が来ました!
タイミングを選ぶサポートばかりなのでそれらがぐっと使いやすくなりますね
相手トラッシュからたねを呼び出してしまうグッズ
これで出してボスで殴ったりベンチ狙い技で倒したりできます
デデンネGXやクロバットVはもはやトラッシュにいるだけで危険な存在に
TAGを倒せる火力ならTAGを2体倒すプランもとれるためTAGデッキは少し逆風になるかも
トレーナー/ポケモンのどうぐ
このカードをつけている、名前に「ガラル」とつくポケモンが、相手のポケモンから受けるワザのダメージは「-30」される。
特別なルール
がらる専用の-30ダメージされるどうぐが登場
別に非ルールだけとか書いてないのでガラルヒヒダルマVMAXとかにつけるとなかなか固くなります
トレーナー/スタジアム
おたがいのポケモン全員のHPは、回復しない。
スタジアムは、自分の番に1枚だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。
回復封じスタジアムが登場!
うーん、効果自体は強い、強いですが…
スタジアムだと破壊してから回復を使うというのがそこそこ簡単なのが痛すぎる
とくせいなどの毎ターン使って当然なものを封じるのと違い回復は「ここぞ」というタイミングでしか使われないので、回復側もスタジアム除去手段を用意するのも前提になるんですよね…
4枚入れて刺さらなかったときは残念すぎるし、強いけど使われないカードとなりそう
強化拡張パック「双璧のファイター」:コモン
スピアーの進化元の進化元
スピアーが可能性がある分なにもない進化元達には涙をのまざるを得ないですね
たね/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:草 弱点:炎 ×2 抵抗:–
無 つのでつく 20
草 無 いっぽんなげ 40+
コインを2回投げ、すべてオモテなら、160ダメージ追加。
たね/ HP:80 にげる:無 無 無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
炎 ニトロチャージ 10
自分の山札から炎 エネルギーを1枚選び、このポケモンにつける。そして山札を切る。
1進化/ HP:130 にげる:無 無
タイプ:炎 弱点:水 ×2 抵抗:–
炎 無 かえん 50
炎 炎 無 ほのおのうず 170
このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。
1進化で2エネ170ダメージ!
微妙なHP、微妙な火力、1進化とあえて使う必要は感じられないタイプのカード
それでも溶接工とか使えるだけコモンデッキとか作るならまぁまぁ
たね/ HP:90 にげる:無
タイプ:水 弱点:鋼 ×2 抵抗:–
水 スノーアイス 10
無 無 とどけもの
このポケモンと、ついているすべてのカードを、自分の山札にもどす。その後、自分の山札から好きなカードを1枚選び、手札に加える。そして山札を切る。
2エネ払ってデッキ下に戻ることで好きなカードをサーチ!
2エネなのでツインエネとか使えますがぶっちゃけサーチしたいのってツインエネとかになりがち
これならエルフーンとかでベンチで1回使い切りサーチのほうが安定ですね
考え方によっては自分の山札を増やしつつピッピにんぎょうに変わったりできるのでLOでワンチャン使い道が…?
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:水 弱点:雷 ×2 抵抗:–
無 どんどんよぶ
自分の山札から「れんげき」のたねポケモンを3枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。
無 無 ダブルスピン 20×
コインを2回投げ、オモテの数×20ダメージ。
れんげきの種を3枚呼び出せるメッソン
2進化の進化元たねがこんなワザを!?
これはれんげきデッキの安定感がぐっと高まります
1進化/ HP:120 にげる:無 無
タイプ:雷 弱点:闘 ×2 抵抗:–
雷 無 めくらましビーム 40
次の相手の番、このワザを受けたポケモンがワザを使うとき、相手はコインを1回投げる。ウラならそのワザは失敗。
雷 雷 無 エレキボール 120
たね/ HP:50 にげる:無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 あなをほる 10
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。
1進化/ HP:110 にげる:無 無 無 無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
闘 まもる
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。
闘 無 無 ロックスマッシュ 60
たね/ HP:60 にげる:無 無
タイプ:闘 弱点:草 ×2 抵抗:–
無 無 ぶんまわす 10+
コインを1回投げオモテなら、30ダメージ追加。
たね/ HP:110 にげる:無
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
特性:スローイングコーチ
このポケモンがいるかぎり、自分の「れんげき」のポケモンが使うワザの、相手のベンチの「ポケモンV・GX」へのダメージは「+30」される。この効果は、この特性を持つポケモンが何匹いても、重ならない。
闘 なげつける
相手のポケモン1匹に、20ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
れんげきのベンチのルールへのダメージ+30!
いやいやいや激強じゃないですか
れんげきウーラオスVMAXに望遠スコープとこのカードで2体に180はヤバすぎる
れんげきも持ってますし、たねなのでサーチして即出せる速効性も魅力
なぜコモンにこんなカードが…?Rでも十分通じる性能
たね/ HP:70 にげる:無
タイプ:闘 弱点:超 ×2 抵抗:–
無 たんれん
自分の山札から基本エネルギーを1枚選び、このポケモンにつける。そして山札を切る。
無 無 無 ひじうち 60
進化元
闘タイプなのでサポートも使えるしエネ加速もできます
まぁ今の時代非ルールの進化元が技を使ってる余裕があるかというとないのですが…
たね/ HP:110 にげる:無 無
タイプ:悪 弱点:闘 ×2 抵抗:–
悪 悪 無 かいりきテール 90+
この番、手札から「いちげき」のサポートを出して使っていたなら、90ダメージ追加。
3エネで180ダメージもだしてしまうタネ非ルールが登場!
条件はいちげきのサポートを使うだけ…まぁちょっと使いづらいのが多いですが
しかしこの火力はなかなかの魅力です
ヘルガーなどでいちげきエネをつければHP210のVも倒せます
1進化/ HP:90 にげる:無 無 無
タイプ:悪 弱点:闘 ×2 抵抗:–
悪 どくばり 20
相手のバトルポケモンをどくにする。
悪 無 無 ころがりタックル 50
たね/ HP:70 にげる:無
タイプ:悪 弱点:草 ×2 抵抗:–
悪 かたいあたま 10
次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-10」される。
たね/ HP:110 にげる:無 無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 無 無 しっぷうクロー 50
この番、手札から「れんげき」のサポートを出して使っていたなら、相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ50ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
ハブネークと対となるザングースも登場
れんげきサポを使っていると相手ベンチ2匹に50ダメージ!
…うーん、ちょっとダメージとしては中途半端かなぁ…
3エネというのもれんげきエネ+1必要なのがいただけない
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 みちびく
自分の山札からサポートを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。
無 無 たいあたり 20
1進化/ HP:100 にげる:無 無
タイプ:無 弱点:闘 ×2 抵抗:–
無 無 たいあたり 30
無 無 無 とっしん 80
このポケモンにも20ダメージ。
たね/ HP:60 にげる:無
タイプ:無 弱点:雷 ×2 抵抗:闘 -30
無 ふきとばし 10
相手のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。[バトル場に出すポケモンは相手が選ぶ。]
1進化/ HP:130 にげる:無
タイプ:無 弱点:雷 ×2 抵抗:闘 -30
無 ゆうもうなツメ 30+
相手のバトルポケモンが進化ポケモンなら、60ダメージ追加。
無 無 無 ブレイブバード 150
このポケモンにも50ダメージ。











































































































ヒコザル・モウカザル・ゴウカザルが封入されてるのは確かだと思います。
ゴウカザルは前弾のドータクンやチェリムに次ぐ、強力なカードになると思います。